传播复兴中华的思想
做理性的爱国者
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
20250612夜,更新一些数据 月亮湾某极端旧改楼盘,最近...
2025-06-20 来源: 浏览: 次
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我记得有一次看一个人不爽,是个老外喜欢乱喊allin观察别人...
每当我看到《幻兽帕鲁》、《我的世界》、《泰拉瑞亚》更新了一个...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
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答案是,不能!你也太小看重骑兵了! 都不用50万,给我500...
本人有幸尝过下面这一坨:Thinkpad P51S,现在还在...
当你一个框架,提升了50%解决99%问题的效率,用另外50%...
好绝望啊,上一行刚设置的下一行就要你判断,加if !=nul...